La realidad como la conocemos se transforma ante nuestros ojos más rápido que en el lugar futurista que nos vendieron hace 20 años. Ese imaginario juego del tiempo protagonizado por Michael J. Fox en “Back to the Future” nos ha superado. Jamás imaginé una realidad en la cual las pantallas en las aulas del colegio fueran instrumentos de aprendizaje; donde, en lugar de investigar en un libro, fuera posible consultar al propio autor o convivir a distancia y a través del tiempo con amigos entrañables que nunca has tocado, todo esto por medio de un “pedacito” de metal en tu mano… Más que eso, jamás pensé ser portadora o productora de ese “futuro” en mi propio mundo.
Mi historia, como la de muchas otras mujeres parecía tan normal hace algunos años… ¿En qué momento me subí a la nave de este viaje por el ciber espacio y la tecnología donde #gaming, #ARGS mundos #narrativos #transmedia, #crossmedia y #multimedia se pudieran convertir en parte de mi lenguaje o en el oxígeno que hoy respiro? Sigue leyendo



