La mente creativa del cerebro del mundo

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Todos tenemos un cerebro, conexiones sinápticas entre neuronas que llevan la información a toda velocidad creando una gran red de información ¿No te recuerda a algo? Has acertado, cuando hablo del cerebro del mundo me refiero a internet.

Este cerebro, de momento, no tiene consciencia de si mismo. Pero tiene una gran capacidad de almacenar datos y compartirlos a gran velocidad. ¿Pero puede ser este cerebro creativo? Claro que si! La creatividad muchas veces empieza con el intento de resolución de un problema o la búsqueda de respuestas. Es aquí donde entra en escena el Big Data, una palabra tan inmensa como la cantidad de terabytes que contiene. Pero el análisis y la interpretación de todos estos datos puede ayudar a este gran cerebro a ser creativo, cambiar en beneficio de si mismo y de la multitud de pequeñas partes que lo componen, de buscar soluciones para los miles de millones de usuarios que interactúan entre ellos a modo de neuronas.

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Hacia una nueva generación: La Generación Truman

Generación X, Y, Z y sí, denomino y acuño una nueva generación: la Generación Truman. Que está por llegar, porque todavía no se ha pronunciado. Ni siquiera ha empezado, no tiene perfiles, no tiene cuentas de usuario, no tiene ni mail. Pero, ahí están, en todas las redes sociales, siendo protagonistas de contenidos virales y otros no tanto. Seguro que ya sabéis a quienes me refiero ¿Verdad? Sigue leyendo

¿Qué película quieres ver hoy en el cine… aunque tenga 15 años? El crowdticketing aterriza en España de la mano de Carlo D´Ursi

El productor italiano, que tiene ahora mismo en España dos películas en cartelera, está importando con éxito este fenómeno en nuestro país

¿Te encantaría volver a ver en el cine una de tus películas preferidas? Sí, la has visto un millón de veces, pero nada comparable a disfrutar de ella en la gran pantalla, con el correspondiente y obligatorio bol de palomitas, sumergido en tu butaca y con el sonido a un volumen que en tu casa no te podrías permitir. Pues esta posibilidad no sólo existe sino que además es más barata que ir al cine a ver uno de los últimos estrenos. Películas a la carta para ver en la gran pantalla, se trata del crowdticketing, un fenómeno bastante asentado en los Estados Unidos pero desconocido en España, que está desembarcando ya en nuestro país de la mano de Carlo D´Ursi.

Actor, productor, emprendedor, empresario y acomodador si hace falta, Carlo D´Ursi es, ante todo, un amante del cine (y amigo de sus amigos, que parece ser una frase obligatoria para las bios online). Interpretó su primer papel con tan sólo 9 años y desde entonces ha seguido ligado al “mundillo” de una u otra manera. Italiano de nacimiento, aspecto y acento, un erasmus inesperado le trajo a España hace ya muchos años (no tantos, que aquí somos todos jovencísimos y punto), un viaje inesperado con un desenlace más inesperado aún: la creación de su propia productora, Potenza Producciones, hace ya 14 años.

Potenza puede presumir de tener en este momento en cartelera dos películas:

–          La Memoria del Agua, con Elena Anaya y Benjamín Vicuña como protagonistas y bajo la dirección de Matías Bize, aclamado director chileno recientemente ganador de un Goya. En cines desde el 5 de agosto.

–          Hielo, un thriller de Ciencia Ficción con Ivana Baquero como protagonista que, como bien sabéis, es toda una especialista del género. En cines desde el 12 de agosto.

Sin embargo, no he secuestrado a Carlo para que nos hable de sus películas ni de sus libros, al más puro estilo de Francisco Umbral, sino para preguntarle sobre el Crowdticketing y sobre VeoBeo, la plataforma que puso en marcha para hacer posible este proyecto. Él se ha dejado secuestrar con buena cara, con la misma con lo que hace todo, y ha respondido con mimo y con paciencia estas preguntas para Innovación Audiovisual de un tema que espero que os genere tanta curiosidad como a mí. Sigue leyendo

La lectura en los tiempos del móvil e Internet; cambios y desasosiegos.

Es costumbre iniciar el post con un breve resumen del contenido con dos objetivos: espantar al lector desinteresado en el tema y/o dejarle con la sensación de haberlo leído completamente sin pasar del abstract; y es que la cosa va de lectura, de los cambios de hábitos; de los cambios de formatos, papel, ebook; del imperio del móvil en comunicación, información, entretenimiento y relación social; del exceso de contenidos de todo tipo que tenemos que procesar; y del aumento de demanda del contenido audiovisual frente al texto. No va de autores, ni de industria editorial o de piratería.

leer en el baño Travolta pulp F

Si has pasado del resumen al contenido del post puede que haya sido animado por esta simpática foto de Vincent Vega leyendo “Modesty Blaise” en el baño, Mr. John Travolta en Pulp Fiction. Sí, y por empezar en modo escatológico, ya no se lee en el baño, o se lee poco.  No hace mucho, si no querías acabar leyendo el etiquetado de los envases de champú o gel, había que agenciarse revistas (no entremos en temáticas), cómics o libros. No, ahora vamos al baño con el móvil o la Tablet para el «momento All-Bran» y nos dedicamos a revisar mails, actualizar estados o darle al “me gusta”; no puedo afirmar (no tengo datos) que también se use el móvil en este reducto de privacidad para leer post atrasados de Innovación Audiovisual, por ejemplo.

Este cambio en los hábitos de lectura se ha trasladado al Metro, al autobús, al parque, a la tumbona y hasta al dormitorio; confiesa ¿desde cuándo no hay un libro en tu mesilla? ¿Desde cuándo no abres el ebook antes de dormir? Sigue leyendo

Entrevista a Luisa Forcada: El entorno jurídico del Branded Content

Luisa Forcada

Luisa Forcada

Hablamos con Luisa Forcada, Socia Fundadora de Creativa Legal, consultora que apuesta por convertirse en un punto de encuentro, asesoramiento y desarrollo de proyectos para empresas, artistas, profesionales autónomos y startups del sector tecnológico, cultural y del entretenimiento a nivel nacional e internacional. Luisa trabajó en el departamento legal de BBVA, es profesora en IE Business School, INESDI y profesora asociada al Máster de Branded Content de la Universidad Carlos III. Y también es colaboradora de nuestro proyecto transmedia Innovación Audiovisual.

Luisa nos aclara el entorno jurídico donde se encuentra el Branded Content, a veces tratado como publicidad, a veces tratado como un contenido más.

Puedes escuchar la entrevista pinchando aquí.
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Quiero que Pokémon vuelva a ser un juego elegante

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Todo empezó hace un par de meses. Debido al 20 aniversario del lanzamiento de los juegos de Pokémon originales (Pokémon Rojo/Azul) Nintendo relanzó estos juegos para su Nintendo 3DS en formato descargable. Por una parte me apetecía muchísimo jugarlos de nuevo y revivir la aventura que viví cuando era un niño, pero por otra parte no os podéis imaginar la pereza que me daba volver a jugar a un juego con las limitaciones de un cartucho de la GameBoy ¿Pantalla en blanco y negro? ¿Música Chiptune? ¿Gráficos que se repiten en todas las ciudades? ¡Incluso había algunos Pokémon cuyo sprite (o dibujito) no coincidía con su forma cuando los tenías en tu equipo! Aun así la nostalgia pudo conmigo y me puse a jugar. No solo fue una experiencia increíblemente enriquecedora (mi capacidad de análisis no es la misma ahora que con 10 años), sino que me di cuenta de que todo lo que se ha hecho con Pokémon desde las primeras entregas está mal. Yo lo siento mucho por los fans actuales, pero quiero que Pokémon vuelva a ser un juego elegante. Sigue leyendo

Por qué México

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A principio de año tomé la decisión de ir en busca de nuevos mercados en los que encontrar mejor rendimiento a mis habilidades y conocimientos y después de repasar el globo me decidí por México. Formado en Inglaterra en una universidad americana, mi querencia siempre ha tirado hacia los mercados anglosajones. Admiro la publicidad que se hace en Estados Unidos y el diseño que exporta el Reino Unido. He vivido en ambos países y entiendo su cultura, hasta entiendo el #bretexit aunque no lo comparta. Entonces, ¿por qué México?

Percepciones y realidades

La primera es obvia: un mercado inmenso. México tiene una población de 122 millones de personas triplicando la población española, ¿qué marca no soñaría con un mercado así? Pero entender el poder adquisitivo del mercado es fundamental para entender su verdadero potencial: tan sólo se considera clase media al 34%, es decir, 49 millones de personas. Por encima apenas hay un 6% de la población y por debajo está el restante 60% que vive con 5000MXN al mes, apenas 240€ (Datos felipec.wordpress.com). Y cuando aplicamos la lupa descubrimos que el tramo mayor de población están en los jóvenes que hoy tienen entre 10 y 20 años. Entre todos suman unos 22 millones y están entrando en la fase importante de consumo: el primer trabajo, el primer coche, la primera casa, el primer hijo… Para que esto ocurra deberán eliminarse desigualdades y superarse incertidumbres y serán los propios jóvenes los que con sus ganas de progresar ayudarán a arrancar el motor del cambio.

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Storytelling, Metáforas y Comunicación de Empresa

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Ilustración de Rea Irvin

No toda nuestra comunicación tiene forma de relato, aunque inconscientemente tendamos a dársela, puesto que de las muchas maneras y formas de comunicar, el Storytelling no es sólo la más antigua, también es la más eficaz. Según demuestran estudios recientes, nuestro cerebro está preparado para almacenar la información en forma de relato.

Nos contamos historias por muchos motivos, aunque uno de los más importantes es “imaginar el mundo”: darle un sentido a nuestro entorno y a lo que nos sucede.
Para ello a menudo utilizamos metáforas, imágenes que ilustran y hacen más comprensible y memorable la explicación.
Aunque toda metáfora es una traducción simplificada de la realidad, cumple su función. Digamos que estamos dispuestos a perder parte del contenido en aras de que el mensaje sea comprensible. Sigue leyendo