X, Y y Z.

Como decíamos ayer, andamos a vueltas con la Generación Conectada y con -lo que casi parece más importante- qué nombre ponerle. Es un debate que, personalmente, creo que se lleva intencionadamente al paroxismo para amplificar el vértigo de esta constante cambiante en la comunicación comercial de nuestros días que, además de ayudar a inspirar artículos y post diversos, también ayuda a vender revistas, libros y manuales varios.

En fin, siento ser batallitas* pero a mí me produce una sensación de eterno retorno; y creo que los manidísimos millenials, por ejemplo, son, salvando las distancias -tecnológicas y/o sociales, que son casi lo mismo- algo muy parecido a lo que la industria del marketing llamaba Gen Next en los años 90′: un contundente punto de inflexión en la masa social, como corresponde a su segmento de población. El nuevo mundo, vaya. 

La pregunta es: ¿hasta qué punto lo que fue Generación X, y después Generación Y, y ahora Generación Z, es meramente una cuestión de estar adscrito a un clúster de edad?

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¿Y si consiguiéramos la revolución audiovisual dando un paso atrás?

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Sobre el papel siempre hemos dicho que Internet ha cambiado la forma en la que vemos la tele. Sobre el papel siempre hemos afirmado que nos hemos vuelto espectadores mucho más sofisticados, que nosotros queremos decidir cuándo y dónde queremos ver los contenidos, e incluso en qué cantidad (Puedo ver un capítulo, dos, cuatro, o la temporada entera en una tarde). Sobre el papel hemos condenado a la televisión, tachándola de tecnología anticuada, especialmente por esa figura del programador que atenta contra las nuevas necesidades de los espectadores. Quizá nos hemos perdido entre tanto papeleo, porque mientras unos aun les cuesta aceptar las nuevas reglas de este juego, Snapchat ya las ha cambiado otra vez. Sigue leyendo

Innovación por los cuatro costados

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Cuando se trata de innovación, pocas veces innovamos (valga la redundancia) en los referentes en este campo. Por desgracia, tendemos a echar siempre la mirada hacia Estados Unidos, Japón, Canadá, Holanda, Alemania o Francia… Sin embargo, en cuestiones de innovación tecnológica, así como en formatos originales de televisión, Israel, es, sin duda, el líder indiscutible.

Con un territorio pequeño, enclavado en una de las regiones más históricas y conflictivas del planeta, y con casi 8 millones de habitantes, resulta, a primera vista, contradictorio afirmar que Israel es uno de los centros de innovación tecnológica y científica más grandes del mundo y una verdadera fábrica de tecnología y de emprendimientos TIC. Pero lo es, ¡y vaya que si lo es! Sigue leyendo

La escuela en la nube y SOLE: Educación para todos

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¿Quién hizo el espacio? ¿Cómo funciona la digestión? ¿Por qué nacemos y morimos? ¿Qué es la ironía? ¿Sienten tristeza los peces? ¿Tendrán los robots algún día conciencia? ¿Cuánto pesa el cerebro?

Grandes preguntas y desafíos como estos son los que se plantean en los SOLE – Self Organized Learning Environments, despiertan la inmensa curiosidad de los niños y les invita a investigar, debatir, y a tener pensamiento crítico para descubrir respuestas y soluciones.

Aprovechar la extraordinaria y conocida capacidad de preguntar y asombrarse de los niños, y su poder innato para aprender de otros, junto con el poder de un ordenador y una conexión a internet, es lo que según Sugata Mitra, transformará la manera de aprender y desarrollar nuevas habilidades de los niños sin importar su condición.

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Móviles y TV: pantallas amigas

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Imagen: Scott Macklin

El sorpasso llegó el pasado mes de noviembre: por primera vez en la historia, el tiempo que los norteamericanos dedican diariamente a usar el móvil ha superado el tiempo dedicado a ver la televisión, según datos de Flurry y comScore. Y lo mismo no tardará en ocurrir en nuestro entorno.

La noticia no fue una gran sorpresa porque, observando el rápido crecimiento en el uso de los dispositivos móviles, era bastante previsible que ocurriera tarde o temprano. Pero sin duda se trata de un dato significativo que debería suscitar ciertas reflexiones entre los que nos dedicamos al audiovisual.

Los móviles y la televisión posiblemente compitan por el tiempo de uso, pero son también dos pantallas perfectamente complementarias, condenadas a entenderse, que cuando se combinan adecuadamente dan lugar a innovaciones muy interesantes. En cualquier caso, quizá haya llegado ya el momento de dejar de referirnos a la televisión como… “la pequeña pantalla”.

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¿Son los videojuegos los contenidos del futuro?

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Hoy el mundo entero habla de eSports (deportes electrónicos). Competiciones de videojuegos. Se escriben y comentan noticias y noticias sobre eventos, torneos y partidos de eSports que se retransmiten online y tienen millones y millones de espectadores. Distribuidores online de contenidos de todo el mundo los emiten y algunas televisiones empiezan a entender qué es este fenómeno. Estadios enteros se llenan de aficionados a este «nuevo» entretenimiento. Crecen las arcas de los desarrolladores de videojuegos y se generan nuevas compañías y operadores para posicionarse en esta industria.

Hay algún dato que cuando lo ves con perspectiva te hace entender un poco por qué se habla tanto y qué es esto. Twitch, el principal medio de creacion y distribución de contenidos de eSports, fue comprado por Amazon en 2014 por casi 1.000 millones de dólares. Ese mismo día, mi colega Chus del Río comentaba que, un año antes, Amazon había comprado también The Washington Post. Le costó casi cuatro veces menos. Vaya. Sigue leyendo

Entreten y Miento

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O de cómo esta Televisión evita engrasar la guillotina.

ISABEL

No hay civilización sin droga legal ni religión oficial, valga la redun. Esta semana la iglesia española hace aguas desde Granada, el último bastión de la península que  le arrebató al infiel hace 500 años, como lo ha narrado durante 3 temporadas la gran serie emitida en la primera de TVE. El lunes se emite el último capítulo de la saga.  Por ironías de la Historia, mientras en la ficción el Cardenal Cisneros deja una Granada sometida por el fuego, los caballeros oscuros del clan de los romanones agitan las brasas de la Granada real con sus noticias. ¿Explotará esta Granada como lo hizo la de Antioquía en otra gran saga medieval?

CAZADORES DE MITOS.

No hace falta estar conectado para sentir la virulencia del mar de fondo. Son tiempos de tormenta y muchas instituciones navegan  en modo naufragio. Banca,  políticos,  sindicatos,  enseñanza,  cultura, investigación,  tonadilleras… todos viven la zozobra de su propia deriva y sienten a diario que les crujen las cuadernas anunciando hundimientos. Navegamos en barcos viejos que no tienen arreglo porque los astilleros también acusan fatiga de materiales. Un diluvio de meteoritos perfora el casco de nuestras naves y por los huecos se cuela un rapaz de 20 años para hacerse selfies con todos los armadores. ¿Por qué se empeñan en llamar pequeño a este Nicolás ? Sigue leyendo

Un buen anuncio de lavadoras


Puntos de contacto. Relevante para la audiencia. Contenidos de marketing y branded content (que ni mucho menos son lo mismo, ya se sabe). Comunicación comercial 2.0 y, cómo no, la tan manida innovación. Conceptos que, por desgracia, están ya vacíos de tanto manoseo.
Una pena.

El caso es que, en éstas, nos llega una marca de lavadoras y nos lanza un mediometraje asombroso -46 minutazos- sobre el futuro del clothing, el futuro de la ropa, vaya: The Next Black. Una pieza exquisita e impecable, una suerte de fashion film en formato documental que, lejos de irse por los cerros de Úbeda y aunque parezca lo contrario, va a su core de negocio, al sentido último y original de su industria, a la manufactura pura de su producto: la tecnología y las máquinas; para lavar la ropa, claro. Sigue leyendo

Post eso! Un combinado

Variado de juguetes

Variado de juguetes

Un nuevo día y seguro que una vez más has tenido ganas de destrozar tu móvil-despertador, wearable o tu despertador a secas para todos los que aún sigáis siendo un poco analógicos. Yo lo soy, ayer envíe un sms y os garantizo que fue toda una experiencia, un auténtico revival de mis años mozos y no he tenido narices de mandar un MMS porque me pareció que era venirme muy arriba.

He de reconocer que las pocas veces que me puedo alejar de todo tipo de tecnología es una experiencia realmente maravillosa, no estar localizado, no recibir alarmitas, no estar tentado a checkear el móvil aunque no haya escuchado nada… seguro que este sentimiento viene por contraposición de mi día a día o porque pertenezco a esa generación conocida como “bisagra”.

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Hackathones audiovisuales: ideando el futuro de la TV

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Imagen del Hackathon CCMA en Barcelona

YouTube fue creado por dos amigos en un garaje de California en el año 2005. Facebook lo puso en marcha un estudiante de 19 años en 2004. Netflix nació en 1997 como una especie de videoclub por correo postal. Y los creadores de Oculus Rift tienen actualmente poco más de 20 años.

Todos estos casos tienen un par de características en común: han contribuido a revolucionar el mundo de la televisión y han sido creados desde el exterior de lo que podríamos llamar indústria audiovisual.

¿Debería preocuparnos? No necesariamente. Las ideas innovadoras pueden nacer en cualquier lado e incluso es positivo que surjan en ámbitos a priori no relacionados con la televisión. Pero los que formamos parte de este sector quizá deberíamos plantearnos si estamos haciendo lo suficiente para contribuir a definir la TV del futuro.

Puesto que las buenas ideas no siempre nacen por generación espontánea, a veces hay que buscar vías alternativas para provocar su aparición. Con este objetivo se han creado recientemente varios hackathones centrados en impulsar la innovación y la generación de ideas de futuro en el terreno audiovisual.

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