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  • Cómo la televisión ganó a internet

    Hollywood

    Cuando Gertrude Stein regresó a Nueva York, después de una breve estancia en Hollywood, alguien le preguntó:

    ¿Cómo es aquello?

    A lo cual, sin pensarlo dos veces, la sabia señora repuso.

    Aquello no es

    “Traigan los caballos vacíos”, David Niven

    Este libro del clásico galán del cine clásico de Hollywood es una divertidísima lectura acerca de aquel Hollywood que le tocó vivir, rodeado de Bogie (Humphery Bogart), Errol Flynn, Cary Grant o Rita Hayworth. La era dorada de una industria que trabajaba a destajo para rellenar el programa de los cines dos veces por semana y que estaba formado por un noticiario, una película de dibujos animados, un “corto”, la primera película y la segunda película.

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  • El irresistible auge del streaming móvil: 10 millones de «periscopes» ya pueblan la Tierra

    El irresistible auge del streaming móvil: 10 millones de «periscopes» ya pueblan la Tierra

    Concluye el primer asalto entre las plataformas nativas de videostreaming móvil con victoria inapelable para Periscope: con más de 10 millones de usuarios registrados y una media de 2 millones de usuarios diarios activos desde principios de agosto se impone sobre su competidor directo, Meerkat, así como sobre otros servicios más pequeños, incluyendo los de origen español Upclose o Wouzee. Formar parte de Twitter marca la diferencia.

    Según los datos oficiales facilitados por Periscope en su blog el crecimiento de usuarios diarios con actividad se ha disparado (desde algo menos de 400.000 hasta superar los 2 millones) desde que el pasado 26 de mayo se lanzara la versión android del servicio.

    Aún más impresionante resulta el incremento en el uso diario del servicio: tras los dos meses iniciales en que su consumo parecía estancado, tras el 26 de mayo el tiempo total de visionados diarios de dispara hasta representar el equivalente a 40 años de video consumidos cada día.

    Más allá de las cifras oficiales, contamos con el análisis de Alex Barredo, quien ha comparado, en base diaria, el número de retransmisiones realizadas tanto por usuarios de Periscope durante desde marzo hasta junio:

    También con estos datos externos comprobamos como la apertura de Periscope a Google Play ha representado más que doblar su volumen de actividad, pasando de una media de 230.000 retransmisiones diarias a cerca de 500.000 broadcasts al día.

    A principios de julio un estudio publicado por Adobe Digital Index, una división de análisis publicitario de Adobe basado en el impacto social de los distintos servicios muestra como Periscope se impone claramento sobre su competidor:

    El llamado «combate del siglo» entre los boxeadores Mayweather y Pacquiao el pasado 2 de mayo fue, de hecho, un test en toda regla para medir la potencia de cada solución, en la que usuarios de Periscope y Meerkat echaron el resto para lograr el mejor streaming del combate. Tanto el impacto social como el número de visionados y descargas dio como claro ganador a Periscope. El lanzamiento de su versión de Android, pocas semanas después, no hizo sino incrementar el liderazgo de la herramienta de Twitter a medida que Meerkat parecía languidecer.

    Nos cabe preguntarnos por las tendencias que se imponen en en el contenido de las retransmisiones. Al margen de las aproximaciones por parte de las marcas, los politicos y los medios de comunicación los usos espontáneos por parte del grueso de usuarios quedan retratados en el análisis permanente que realiza la aplicación web Dextro Stream , una herramienta más que útil para localizar y visualizar streams por temáticas:

    topics_periscope

    Como era de prever, el modo»selfie» con usuarios leyendo preguntas y comentarios e interactuando con sus seguidores, acapara prácticamente la mitad de los casos analizados: frente al lema de Periscope «Explora el mundo con los ojos de otra persona» hay muchas probabilidades de que en una búsqueda aleatoria lo que descubramos sea, precisamente, los ojos de otra persona y poco más. En posiciones inferiores del ranking se muestran usos emergentes, como «People/Crowds» «Around The City» o «Concerts» sin descartar modas más o menos efímeras como mostrar el frigorífico de cada cual.

    El fundador y CEO de Periscope Kayvon Bakepour (27 años) ha concedido durante el mes de agosto un par de entrevistas a medios españoles donde intenta aclarar los elementos que caracterizan el modelo de crecimiento de su startup y suelta alguna que otra píldora como novedad:

    En El Pais: «Periscope muestra la cara b de un evento, no compite con los medios»

    En Trecebits: «Periscope permitirá grabar en horizontal y embeber los videos»  

    Precisamente en esta última entrevista Bakepour explica que una buena razón para usar Periscope es compartir con tus amigos en directo el momento en que visitas una de las siete maravillas del mundo. Confieso que recientemente he seguido su consejo al pie de la letra y con gran satisfacción (se reproduce en Vine la emisión original de Periscope ):

  • Snapchat, la red social efímera por la que suspira la promoción de cine y TV

    Logo Oficial de Snapchat
    Logo oficial de Snapchat (Fuente: support.snapchat.com)

    ¿Qué poderosa magia encierra ese icono amarillo con la silueta de un fantasma para haber hechizado a jóvenes y hipsters? ¿Por qué está en el punto de mira de la promoción de cine y televisión? En poco más de tres años se ha convertido en la red social de moda entre millennials y nativos digitales. Según datos del primer trimestre 2015, cuenta con más de 100 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo y moviliza una media de 400 millones de snaps (capturas de foto y vídeo) al día. El sector del entretenimiento parece haber encontrado un filón en lo que a target se refiere. Pero también le ha enfrentado a un auténtico desafío: dominar el funcionamiento y entender las dinámicas de una red con una naturaleza atípica si se la compara con los modelos convencionales de Facebook, Twitter o Instagram.

    El post de hoy está dedicado a una red social que apostó por la innovación a costa de cierta incomprensión y mucho desconcierto, a su filosofía, su funcionamiento básico y a la fructífera relación que ha establecido con el show business.

    Sí. Hoy hablaremos de Snapchat y, no, esta publicación no se autodestruirá en 10 segundos.

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  • De Mosaic a Tor. Veinte años de una vida digital

    Veinte

    Hace veinte años que comencé a conectarme a Internet de forma mas o menos regular.  No podría señalar la fecha exacta pero lo que es seguro es que alrededor de la primavera de 1995 me conecté a esa cosa llamada Internet con el único modem de 14.4k del que disponía la empresa de servicios IT para la que trabajaba entonces. Este post pretende celebrar estas dos décadas de conectividad y constituye el extracto en exclusiva para este blog de un presunto libro que algún día se me pasó por la cabeza escribir.

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  • La muerte en directo y viral…

    cartel película

    Todavía recuerdo como me impactó en su día la película “La muerte en directo”(“La mort en direct”/”Death Watch”) dirigida  por Bertrand Tavernier en 1980.  Basada en la novela de ciencia ficción de David G. Compton “The Unsleeping Eye” una amarga parábola moral sobre la muerte como espectáculo y sobre la manipulación del individuo por parte de los medios de comunicación”(Filmaffinity).

    En ella, una enferma terminal (Romy Schneider) es seguida por un hombre (Harvey Keitel) que tiene alojada en el cerebro una microcámara que transmite imágenes a una cadena de televisión para emitirlas en un popular programa de televisión “La muerte en directo”.

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=r28jOeDbLgU&w=600&h=338]

    El director con esta película, cuya acción sitúa en los años 90,  se adelantaba en cierta manera a los abusos de la denominada “televisión basura”, un término que sé que a muchos no hace gracia, y que aunque es un tema que suele generar debate no es el centro de esta reflexión. Si lo es el hecho de que con esta película ya se adelantaba Bertrand Tavenier al uso del avance de la tecnología, con la posibilidad de implantar una microcámara en el cerebro para hacer un seguimiento más real. Aún considerada de ciencia ficción, esta película se acercaba mucho a lo que la tecnología actual podría permitir. El mal uso que se puede hacer de la misma en pro de la mala condición humana. Pero, insisto, una ciencia ficción que puede ser bastante real.

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  • Periodismo inmersivo y otras posibilidades de la realidad virtual

    Imagen del proyecto "Hunger in L.A."
    Imagen del proyecto «Hunger in L.A.»

    Dice la teoría del periodismo que una buena noticia debería tratar de dar respuesta a las famosas 5 W’s (¿quién?, ¿qué?, ¿dónde?, ¿cuándo? y ¿por qué?, del inglés “who”, “what”, “where”, “when” y “why”), además del “¿cómo?” (“how”).

    A través de la realidad virtual hoy podemos también plantearnos que los contenidos periodísticos vayan todavía más allá de la pura información y puedan incluso transmitir sensaciones y emociones.

    Imaginemos por un momento una recreación en realidad virtual del trágico vuelo de Germanwings que se estrelló el pasado marzo en los Alpes fanceses. Quizá sea complicado saber qué ocurrió exactamente dentro de la aeronave, pero sin embargo podríamos llegar a recrear en buena medida las sensaciones que tuvieron los pasajeros en aquellos espeluznantes minutos.

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  • INNOVACIÓN… ¿AUDIOVISUAL?, ¿SÓLO?, ¿Y LOS DEMÁS SENTIDOS?…

    Las cosas cambian rápido y hay que estar alerta, el propio significado de “rápido” cambia a cada momento, según el contexto… y en estas estamos, tratando de abrir caminos en este frondoso mundo de la comunicación bajo un epígrafe que quizá ha cambiado y no nos hemos dado cuenta…

    3196112134_5ae9447cab_oPor ejemplo: atendiendo a la pura definición de “audiovisual”… adjetivo |Que se basa en la utilización conjunta del oído y de la vista, mediante imágenes y sonidos grabados… pero ¿que hay de la innovación hacia/para los demás sentidos?. Hemos asistido en los últimos tiempos, quizá en competencia con el propio éxito de esta joven iniciativa y su objetivo, a la extensión de las experiencias de innovación a los demás sentidos, la tecnología ha hecho posible vivir una experiencia multisensorial, donde se adapta el contenido, las experiencias, la comunicación… para el disfrute de todos los sentidos. Realidad Aumentada en toda su extensión. 

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  • Neflix y otras plataformas serán gratuitas para familias numerosas (inocentada)

    La iniciativa del gigante del entretenimiento será imitada por otros actores de la industria como Movistar+, HBO y Amazon Prime Video.

    A última hora de la noche de ayer, el Twitter de Netflix España nos sorprendía con el siguiente anuncio:

    Que confirmaba la información que publicaba Netflix internacional a través de agencias de noticias apenas unos minutos antes. La medida, según el comunicado, tendrá efecto inmediato en el territorio español.

    Tras lo que suponemos una larga e intensa sesión de negociaciones y decisiones tácticas, hemos podido ver esta mañana los siguientes tweets:

    De este modo, se confirma que las principales plataformas de Video On Demand y televisión a la carta toman una importante iniciativa social en favor de las personas menos favorecidas, como familias numerosas, personas con discapacidad, de escasos recursos económicos, jubilados y desempleados de larga duración.


    La realidad y la responsabilidad

    Si has llegado hasta aquí, enhorabuena: perteneces a la selecta minoría de los que leen los artículos en Internet más allá del titular, y como tal sabes que esto es una inocentada.

    Pero éste ha sido el año en el que las noticias falsas han dejado de ser noticia, desgraciadamente. Por eso quiero aprovechar la oportunidad de publicar en el día de las tradicionales inocentadas para hacer hincapié en la responsabilidad que tenemos todos en cuidar la calidad de los contenidos que consumimos y compartimos, los que trabajamos en medios de comunicación y los que sólo somos usuarios “de calle” de redes sociales.

    Las fake news no son inocentadas. Son mentiras malintencionadas, creadas con un fin específico, y reforzadas con todo un ecosistema de trolls profesionales y bots para diseminarlas y condicionar nuestras opiniones y decisiones y han envenenado la convivencia en redes sociales, quizás para siempre.

    De verdad, nos va mucho en ello. Quizás la democracia entera.


    Las inocentadas

    Como estoy escribiendo estas líneas el día antes del 28 de diciembre, no tengo forma de saber qué inocentadas publicarán los medios, pero adjunto una colección de algunas de las que se publicaron en el equivalente guiri, el April Fools’ Day.

    Amazon repartirá autores literarios a domicilio
    https://www.facebook.com/amazonpublishing/videos/1742401069176059/

    Netflix compra la persona de Seth Rogen (esto no suena tan descabellado, después de todo)
    https://media.netflix.com/en/press-releases/netflix-announces-acquisition-of-seth-rogen

    Disney compra la WWE, empresa que posee los derechos audiovisuales de la lucha libre en USA
    https://www.wrestlingnewssource.com/news/51458/WWE-Sold-To-Walt-Disney-Company-For-5-Billion/?fbclid=IwAR31PDUZ4MPNXYJmskItw0n-xgdZkuh_8fzg3xdxRwIy7zuWSvcVaBg2w54

    Final Fantasy será un juego de realidad aumentada del estilo de Pokemon Go, Final Fantasy XIV Online Go (se curraron una web y videos)
    https://www.finalfantasyxivonlinego.com/

    El ejército norteamericano reparte pizzas impresas en 3D entre sus soldados
    https://www.facebook.com/usarmyfuturesoldierfamily/posts/1768789889851159

    Google incorpora “¿Dónde está Wally?” en Google Maps
    https://www.blog.google/products/maps/wheres-waldo-find-him-google-maps/?utm_source=posts&utm_medium=feed&utm_campaign=og

    Sony lanza Playstation, el juego de mesa
    https://www.facebook.com/PlayStationAsia/photos/a.159028020796545/1889753274390669/

    Avistado un Kraken en Londres
    https://www.youtube.com/watch?v=bwrXpynrYUU

    Heinz presenta su nueva mayonesa de chocolate
    https://www.youtube.com/watch?v=cxVuL_NdPZk

    Adobe Illustrator permitirá pedir comida desde la propia aplicación tan sólo con un dibujo
    https://www.youtube.com/watch?v=-IHdQhwwGLI

    Tumblr, Houzz, Hpnotiq y otras muchas marcas dicen haber lanzado su propia criptomoneda. Verosímil, ya que muchas otras las han sacado de verdad, o han incorporado tecnología blockchain. Para bien o para mal…

    Y hasta la UE tuvo las narices de trolea al gobierno británico anunciando un pasaporte azul… que era mentira. No sé yo si los señores representantes europeos en plena negociación del Brexit son los más indicados para hacer inocentadas, pero ahí están…
    https://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=CELEX:41981X0919:EN:HTML

  • Hablemos de analítica digital o de Big Data, pero hablemos en serio: tecnología, estrategia e innovación

    Con este post, cierro la serie de artículos que pretenden hablar sobre analítica digital y big data, pero que pretende hacerlo en serio. Además, a modo de resumen, realizo unas pequeñas conclusiones que abarcan los tres posts. Obviamente, al ser el tercer post, necesita más de los anteriores para ser entendido: por eso enlazo el primero y el segundo.

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  • Influenciadores: blogueros, youtuberos y celebrities

    La publicidad siempre se ha fijado en aquellos personajes relevantes que pudieran inclinar la balanza del consumidor a la hora de elegir un producto u otro.

    Desde siempre este tipo de personajes tenían algo en común y era que eran famosos por algo, por destacar en alguna modalidad deportiva, por ser un famoso actor o actriz o por ser un cantante afamado. Al principio también se escogían personajes que ya habían llegado al Olimpo de la Fama y difícilmente ya podrían bajar de allí, personajes a los que nadie negaba sus cualidades y sus méritos por haber llegado ahí.

    Estos personajes eran prescriptores de productos, lo que valía de ellos era su imagen pública y su fama, la verdad es que daba lo mismo poner a uno que a otro, la finalidad era conseguir notoriedad a través de estas figuras.

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