Categoría: Futuro

Nuevos perfiles profesionales en la Industria del Contenido Digital, 1. Tecnología y Formación

Me propongo hacer una aproximación al mercado laboral relacionado con un sector productivo nacional que se ha venido a identificar como Industria del Contenido Digital. No hay duda de su importancia económica, de su dimensión, diversidad y dinamismo innovador y de su imparable proyección a futuro; tampoco hay duda de las dificultades y tensiones laborales y profesionales de una actividad tan competitiva y cambiante. A pesar de que las actividades profesionales relacionadas con el Contenido Digital están interconectadas,  su dimensión y complejidad aconseja separar este pequeño estudio en tres bloques que darán lugar a 3 post: este que nos ocupa...

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¿Existirán las videoconsolas en el futuro?

Los videojuegos van ganando peso a pasos agigantados, y ya no únicamente en el mundo del entretenimiento, sino también el mundo de la educación, del marketing, de la empresa… Pero mientras el negocio de los juegos crece, las consolas de videojuegos pueden estar al borde de su desaparición. Cada vez es más difícil justificar la compra de una consola Hace unas décadas un gamer (o el padre y la madre del gamer) hacía un desembolso importante en una consola con la seguridad de que ese aparato le garantizaba estar “tecnológicamente actualizado” entre cinco y siete años. Pero los avances...

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El año de la IA

(Y no me refiero a Innovación Audiovisual, pero también… ) En el año que acaba de terminar se han producido un gran número de noticias acerca de la inteligencia artificial. Muchas de ellas avances técnicos y conceptuales que comentaremos a continuación, otras muchas señalando los efectos adversos que tales avances pueden tener para el mercado laboral (malditos cuellos blancos, no habéis abierto la boca hasta que os ha tocado a vosotros). Incluso alguna que otra situación ridícula. Y si 2016 ha sido el año de la sorpresa por que la inteligencia artificial haya escapado de la ciencia ficción e...

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¿Nos ha alcanzado el futuro?

Hace ya mas de una década que todos aquellos que hemos estado inmersos en este mundo de la tecnología, de las comunicaciones, de la tan nombrada era de la información y de la revolución digital, visualizábamos entusiasmados  un cambio futurista en todas nuestras áreas de desempeño. En aquella época vislumbrábamos un gran beneficio en la libre información que traería consigo el  desarrollo de habilidades, actitudes y conocimientos de una forma jamás pensada  a través de la tecnología,  imaginando que todo esto contribuiría en la formación de sociedades mas integradas, mas inteligentes y sobre todo mas conscientes. Las historias de...

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El futuro del negocio audiovisual y las organizaciones exponenciales.

Estamos en la última semana de agosto y hay que tener mucho tino a la hora de elegir el tema de los post si uno no quiere acabar teniendo menos entradas que la cabeza de Chewbacca… Pues os confieso que igual me he puesto un poco sesudo; a lo más que aspiro es a que esto se quede marcado como “no leído” hasta que empiece septiembre. Septiembre; mes de retornos, comienzos, propósitos y metas… Pues oye ¿Qué mejor meta para este arranque del curso que reinventar alguna (pequeña o gran) parcela del sector audiovisual? De eso quiero escribir hoy,...

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Después de la VR lo que viene ahora es la ultrainmersión

“La realidad virtual no es un hardware, sino que estamos asistiendo a un hecho histórico: la creación de un nuevo canal. Un nuevo canal de la envergadura del cine. Lo que se ha inventado realmente no son las gafas, lo que se ha inventado es la percepción de un entorno que el cerebro se cree como real. Que hoy son unas gafa y mañana un cristal, o una proyección, da lo mismo. Creo que lo que viene es gigante.” Así explica Edgar Martín-Blas, CEO y Director Creativo de New Horizons VR, la realidad de esta tecnología inmersiva. Y es...

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VR es un hecho

Gracias a Sony PlayStation he podido probar las gafas VR de realidad virtual. No en una feria internacional de forma esporádica tipo E3, si no casi como una consumidora más en el salón de mi casa. El lunes pasado estuve en las oficinas de Play, ya conocía las gafas pero era la primera vez que sin prisas, en el Salón Play, podía tocarlas todo el tiempo, usarlas una y otra vez. Pude comprobar si se calientan, si me mareo, si son cómodas… La oportunidad de hacer un verdadero testeo exhaustivo y tranquilo del producto. Lo primero que me llama la...

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LA GENERACIÓN DEL MILENIO

LA GENERACIÓN DEL MILENIO. Había una vez uno de Bilbao que se encuentra con un amigo por la calle y el amigo le dice: -Hombre Patxi cuanto tiempo sin verte, y ¿como tú por aquí?. Y Patxi responde: -Pues que vengo de subir a Artxanda, dando un paseo joder. -¿Y como así? -Pués para ver cómo está Bilbao sin mí. Nunca entendí si este chiste alude a la necesidad de alejarse para mirar las cosas con distancia y desde ahí llegar a una visión más sabia, si se trata de un alarde a uno mismo, o simplemente es una...

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BUSCAROS UN TRABAJO QUE NO PUEDA HACER UN ROBOT

Con esa frase en la cabeza: “Buscaros un trabajo que no pueda hacer un robot”, andaba yo toda la noche del domingo, dándole vueltas, después de salir de un workshop de realidad aumentada/ virtual y experiencias inmersivas aplicadas a la publicidad de la escuela The College of everything. Uno de los ponentes del workshop, Asier Arranz, reconocido tecno-creativo, y especialista en proyectos relacionados con robótica, ciencia y aeronáutica arrancaba su ponencia sobre innovación con frases como la que titula este post u otras como: “El día que los robots vean estos videos se van a enfadar” Lo decía mientras veíamos...

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