El videojuego y las emociones de la desobediencia
Ahora nadie duda del poder del videojuego como industria y como forma de ocio, pero hubo una época...
Lee masPublicado por Jaime Grau | Oct 31, 2016 | 2 minutos de lectura, Innovación |
Ahora nadie duda del poder del videojuego como industria y como forma de ocio, pero hubo una época...
Lee masPublicado por Montecarlo | Oct 29, 2016 | 7 minutos de lectura, Innovación |
Busto de Aristóteles. Imagen extraída de http://static3.sobrehistoria.com Uno va tomando notas...
Lee masPublicado por Elena Neira | Oct 24, 2016 | general |
El espectador de la pequeña pantalla ha experimentado una transformación evidente en los últimos...
Lee masPublicado por Francisco Asensi | Oct 22, 2016 | 7 minutos de lectura, Transmedia |
¿Dónde estamos en Realidad Virtual? La celebración de la última edición de 3DWire incluyó un panel de expertos que abordó los aspecto más interesantes de la Realidad Virtual en el momento actual
Lee masPublicado por Roberto Mengual | Oct 21, 2016 | 4 minutos de lectura, Creatividad |
Nuestro concepto del tiempo es algo que hemos inventado los seres humanos para tratar de...
Lee masPublicado por Eva Patricia Fernández | Oct 20, 2016 | 4 minutos de lectura, Storytelling |
Y lo haré útil y emocionante. Necesitamos que nos cuenten historias, pero también necesitamos...
Lee masPublicado por Fernando Santiago | Oct 16, 2016 | 2 minutos de lectura, Contenidos |
Estamos rodeados de espejos; los libros, las películas, Facebook, el smartphone, nuestra cara, la...
Lee masPublicado por Juanma Ortega | Oct 14, 2016 | 2 minutos de lectura, Creatividad |
La verdadera frontera de lo audiovisual puede estar, para el creador, en cómo siente la marca y lo que aporta a su público.
Lee masPublicado por David Alameda | Oct 13, 2016 | 2 minutos de lectura, Marcas |
Cada vez más se observan a las marcas como agentes culturales, que se convierten en un sistema...
Lee masPublicado por María Requena | Oct 10, 2016 | 4 minutos de lectura, Consumidores |
“En EEUU existen aproximadamente unos 80 millones de taladros domésticos, cada uno de los cuales...
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