Luces y sombras de Periscope

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Hace justo 20 años se estrenaba la película «Días Extraños» de la oscarizada realizadora Kathryn Bigelow. En esta película, un atormentado Ralph Fiennes traficaba con una tecnología ilegal que permitía experimentar en primera persona sensaciones grabadas por otra persona. Salvando las distancias (en la película morías si quien había hecho la grabación moría), «explora el mundo en ojos de otro» es el concepto que está detrás de la plataforma de video streaming en tiempo real Periscope que Twitter lanzó hace un mes.

La start up fue adquirida por el gigante de las redes sociales por un precio incierto pero que varias fuentes (entre ellas WS) cifran en algo menos de 100 millones de dólares. Se trata de una gran apuesta de los chicos de Costolo que van a hacer todo lo posible por amortizar cuanto antes. Por el momento ya han empezado a poner restricciones a los usuarios de Twitter que usan la aplicación de la competencia (Meerkat), y se sospecha que están presionando a las celebrities para que sólo usen Periscope para sus emisiones de vídeo en vivo. Sigue leyendo

Antena 3 Noticias: el primer canal en incorporar Periscope en sus emisiones

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Hoy 24 de abril de 2015 es un gran día, las Noticias 1 de Antena 3, acaban de utilizar la famosa aplicación de Twitter Periscope para mostrarnos las diferentes posibilidades que ofrece esta herramienta a la hora de informar y de proporcionar nuevos contenidos. Pero esto no ha sido una simple noticia de actualidad, detrás de ésta, existe una intención que abarca a todo el canal. Sigue leyendo

Más allá del juego

Qué simpático es Trevor. ¿verdad?

Qué simpático es Trevor. ¿verdad?

Esta publicación es una muestra más de mi pereza infinita, esquivando hablar de una vez por todas del fenómeno Minecraft. Pero colocaré astutamente una etiqueta, por si acaso aumento el número de visitas. Sigue leyendo

El live streaming: una nueva segunda pantalla

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La guerra ya ha empezado. Primero fue Meerkat, un mes después Periscope y hace muy poco Upclose, diseñada por una startup española. Todas con una dinámica muy sencilla para retransmitir videos en directo  y compartirlo con las redes sociales.

Ahora todo el mundo vamos a tener la oportunidad de  compartir nuestra vida en directo con los demás.  Y el resto vamos a poder ver la vida a través de los ojos de los demás en ese momento que se está viviendo.  Para mi es toda  una revolución, no como red social, sino como otra manera de comunicar el presente. Ahora cada usuario puede generar su propio «Big Brother»  sobre su propia vida y en directo. Estamos frente a un nuevo tipo de reality, sin montajes, sin manipulación.  Y lo mejor de todo es que los espectadores pueden interactuar con ese momento y con el autor- emisor del video.

Pero lo que más me gusta de estas nuevas revoluciones es la llegada de  nuevos contenidos, nuevos usuarios y nuevas funciones…  Sigue leyendo

El Neuromarketing y el impacto emocional en el audiovisual

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La semana pasada se celebró en Barcelona el NeuroMarketing World Forum, la cuarta edición de un evento organizado por la NMSBA (NeuroMarketing Science and Business Association) que ya han conocido otras ciudades como Amsterdam, Sao Paulo o Nueva York y que congrega a personas de más de 38 nacionalidades diferentes. En esta ocasión, desde un comienzo se organizaron los contenidos alrededor de conceptos relacionados con procesos cerebrales y emocionales, publicidad, medios audiovisuales y de cómo la neurociencia puede potenciar e inspirar el marketing actual.

Como os decía, de forma involuntaria  -casi por casualidad- detecté cierto buzz social sobre el evento y encontré varios artículos relacionados con este asunto. Rápidamente capturó mi atención y tuve la necesidad de saber más, así que continué investigando. Afortunadamente, la neurociencia no es un concepto nuevo ni mucho menos, si bien es cierto que en la última década ha ido creciendo su popularidad y se han ido incorporando parte de sus procedimientos para estudiar los procesos cerebrales y su impacto en la toma de decisiones de los consumidores. Sigue leyendo

HBO, Apple y Juego de Tronos vienen a por nuestra casa

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“Abril es el mes más cruel”. Si T.S. Elliot hubiera escrito La tierra baldía en 2015 en lugar de en 1922 quizás nos habríamos perdido una de las citas más guays para dedicar notas a tu chico o escribir post como este. Y es que en abril de 2015 Joe Crepúsculo saca nuevo disco, se celebra esa fiesta tan divina y diabólica a la vez que es la Semana Santa y se estrena la nueva temporada de Juego de Tronos.

“We are in the business of creating addictes” Richard Plepler, CEO de HBO, dejaba claro qué late detrás de una construcción de marca como HBO y de paso, lanzaba un dardo envenenado a Netflix. A HBO no le preocupa AÚN que la gente comparta la contraseña de HBO Go, el servicio de VOD que ofrece gratis a sus clientes de cable para ver los contenidos en otros dispositivos. QUIERE que la gente comparta contraseñas para llegar a la generación millenial y también la de los menos de 19 años que sólo consumen video a través del móvil y han creado la nueva pesadilla de los programadores: los zero TV homes. Porque estaremos de acuerdo en que si hay algo que de verdad genera mono es no ver Juego de Tronos. Sigue leyendo

SXSW Interactive 2015 – El germen de la Innovación

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South By SouthWest (SXSW) es uno de los eventos internacionales más importantes en materia de innovación. Este festival, nacido en 1987, es una explosión de creatividad, iniciativas y actividades. Pasan muchas cosas en Austin, Texas, durante SXSW, pero básicante se trata de tres festivales que tienen lugar a la vez: Film, Interactive & Music. Hay también otras ramas por ahora menores como SXSW Gaming, Edu and Eco. Las “ramas” del festival se solapan algunos días y se ceden el testigo unas a otras.

Hay muchísimas actividades durante SXSW. Y quiero decir MUCHÍSIMAS. Más contenido del que seríamos capaces de asimilar en años. El festival tiene como sede principal el Centro de Convenciones, pero casi todos los hoteles de la ciudad prestan sus salas también para la programación, en total 10 venues oficiales (solo para la rama de Interactive), y esto sin tener en cuenta todos los locales, instituciones y marcas que se suman a la fiesta y programan sus propias actividades alternativas. Esto transforma la ciudad, que se vuelca para SXSW. Austin se convierte en un parque temático de profesionales y frikis.

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Innovación por los cuatro costados

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Cuando se trata de innovación, pocas veces innovamos (valga la redundancia) en los referentes en este campo. Por desgracia, tendemos a echar siempre la mirada hacia Estados Unidos, Japón, Canadá, Holanda, Alemania o Francia… Sin embargo, en cuestiones de innovación tecnológica, así como en formatos originales de televisión, Israel, es, sin duda, el líder indiscutible.

Con un territorio pequeño, enclavado en una de las regiones más históricas y conflictivas del planeta, y con casi 8 millones de habitantes, resulta, a primera vista, contradictorio afirmar que Israel es uno de los centros de innovación tecnológica y científica más grandes del mundo y una verdadera fábrica de tecnología y de emprendimientos TIC. Pero lo es, ¡y vaya que si lo es! Sigue leyendo

Así fue el 6º Foro #InnovaciónAudiovisual: ‘Redes + TV + Fútbol: cuando los hooligans traspasan los estadios’

VI Foro Innovación Audiovisual

Mariano Rodríguez, Dana Alonso, Iván Justel, Domingo Paillet y Antonio Gallo

Que las redes el fútbol son una combinación perfecta, no era una novedad para los que asistimos al Foro. Cerca del 95% de los equipos de la liga española están activos en plataformas como Twitter y Facebook, además de jugadores, entrenadores, presidentes, y periodistas que alimentan la conversación…pero lo que si tenía un gran interés para quienes estábamos atentos a este Foro, era comprobar de primera mano lo que se está haciendo para poner en valor los contenidos desde una de las cadenas que emite la liga, Gol Televisión, y los responsables del software que les ayuda a gestionar el contenido rey del fin de semana.

Así, vimos desde el aspecto Comunicación y el Marketing cómo la integración de las redes sociales y servicios de mensajería para los responsables de GOL Televisión, son clave en la captación y fidelización de su audiencia: «lo que sucede en la pantalla sucede en las redes». Aspectos más técnicos, facilitados por la plataforma DOGTRACK, que permite desde la recogida de datos y la moderación de la conversación, hasta la visualización en pantalla, haciendo que se coordine el trabajo de los departamentos de Marketing, realización, y redes.

Por último, y animados por el coloquio, se habló y mucho, de los beneficios que aportan este tipo de acciones de la participación de los espectadores y cómo estos también enriquecen los contenidos del programa.

Aquí os dejamos el video que nos hizo @ignacioarregui1

http://prensa.dogsocialintelligence.com/IA_Dogtrack.mov 

Una vez más todo un éxito! Nos vemos en el próximo que será el día 9 de abril.

@paurpeyre

OLED o el poder de la pantalla flexible

Televisión con pantalla OLED

Lo que vengo a contaros hoy no es nada nuevo, aunque sí lo último en tecnología audiovisual. Me refiero a las pantallas OLED (Organic Light Emitting Diode), o lo que es lo mismo, paneles que funcionan mediante diodos orgánicos de emisión de luz que permiten adelgazar su grosor al máximo, logrando así crear modelos flexibles y ultrafinos.

Aunque parezca mentira, este tipo de pantalla fue inventada en 1987 a raíz de un estudio de las células solares orgánicas. Una tecnología que ha ido evolucionando con los años hasta permitir, a día de hoy, crear pantallas de vídeo que se pueden enrollar y doblar como si de un papel se tratase. Y tal avance no sólo reside en su flexibilidad, sino en una mayor calidad de imágenes ligada a un bajo consumo de energía, como no podía ser menos con los tiempos que corren…

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